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Stack

[그래픽 처리] 변형 행렬의 저장과 복구/회전/save()/restore()/rotate() [그래픽 처리] 변형 행렬의 저장과 복구 [1] save(), restore() save()메서드와 restore()메서드의 형식은 다음과 같습니다. context.save() context.restore() 이 메서드들은 모두 스택(stack) 구조를 이용하고 있기 때문에 원하는 곳에서 원하는 횟수만큼 이용할 수 있습니다. 스택을 탑에 비유를 해보면, save() 메서드로 벽돌을 쌓고 restore() 메서드로 벽돌을 꺼내는 것에 해당합니다. save(), restore() 메서드로 저장/복구되는 정보는 다음과 같습니다. ● 변형 행렬 ● 렌더링 스타일 ● 현재의 패스 [2] rotate() rotate() 메서드는 도형을 회전시키는데, 아래의 형식을 가지고 있습니다. context.rotate(ang.. 더보기
C# 클래스 3.1 클래스 클래스(Class)란? - 클래스는 데이터와 처리를 모아 놓은 것으로 새로운 데이터 타입을 만드는 데이터 타입 생성기라고 합니다. - 위의 그림은 Person이라는 class를 나타내고 있습니다. Person(사람)에는 age(나이), weight(몸무게), height(키)...등 데이터 타입이있습니다. 간단하게 변수라고 생각하시면 됩니다. 이 데이터 타입에 값을 넣을 수 있습니다. age라는 데이터 타입에는 나이를 상수 값으로 넣을 수 있겠죠↗? 클래스로 데이터 타입 만들기  - Person 클래스의 메모리를 생성 하려면 person sister = new person(); 더보기